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  • “Chi sei tu” in Second Life: un rapido questionario

  • Riprendiamoci…. le nostre risorse creative.. Anche in OpenSim: Craft.

  • SecondLife e gli abiti mesh: cosa manca per indossarle: finanziamo un progetto di Qarl ex-linden su IndieGoGo

  • Un nuovo, ambizioso, progetto: Time travel production.

  • Lo “stato delle mesh” in SecondLife: i viewer abilitati (compresi quelli sperimentali)

  • Corso di Blender di base 101-102-103 / Basic Blender Class 101-102-103

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