Molti sanno che non sono certo un fan del nuovo viewer 2 (ora diventato 3). Fra le principali difficoltà che ho ad usarlo come viewer principale cito solo le seguenti:
- Mancanza di strumenti per il building (copia/incolla posizione, rotazione, dimensioni),
- Mancanza di strumenti di ausilio per lo scripting (selezione UUID di avatar, oggetti, texture)
- Barra laterale destra MODALE che impedisce di avere un workflow flessibile di uso di inventory, profili etc,
- Mancanza del menu a torta che facilitava l’accesso alle informazioni
- Mancanza delle tab verticali per gestire gli IM contemporanei con molti utenti
- Mancanza del controllo della distanza di rendering e di visualizzazione da lontano della sim
- Difficoltà a percepire le notice e gli IM che vengono visualizzati tutti assieme nel bordo in basso a dx, cosa che mi fa sempre perdere informazioni a volte vitali su notice e IM.
- Skin di presentazione con colori troppo scuri e livelli di trasparenza confusionari delle varie finestre
- Presentazione dei profili che impiegano almeno 5 secondi dal momento del click (non sto esagerando ho fatto accurate misurazioni con il cronometro perchè mi ritrovato veramente impacciato e bloccato nei movimenti dei profili e alla fine ho capito il perchè)..
- Le MESH (!!!!) visualizzazione e upload
- I MOAP (media on a prim) per fare lezione e condividere lo schermo (utilissimo per educatori e lezioni SL)
- Il nuovo social network di SL (agganciato al profilo che abbiamo visto essere molto lento, ma ha un certo valore)
“Use caution when installing these skins, as modifications to your installed software files are not officially supported by Second Life support“
- Barra laterale di dimensioni ridotte e che non fa scivolare i quadratini/bottoni nella barra inferiore
- Scelta di 5 temi colorati – Orange, Teal or Nostalgia Blue (che sembra il viewer 1.*) più due skin ‘argentate’ contrastate e una skin monotona
- Skin ‘StarDust’ per avere una versione senza barra laterale
- Impostazioni complete nel pannello “Graphics” per le Ombre, Global Illumination, Rendering, Depth of Field e Local Lights
- Modifica dei pannelli di Preferenze – con MOLTE altre opzioni extra per controllare l’aspetto grafico, la chat e molte molte altre caratteristiche
- Il controllo della Camera è stato rimpicciolito rispetto alla versione standard (simile a Kirstens, ma ancora più piccolo)
- Possibilità di far scivolare lateralmente la Mappa per riempire la sua finestra, inoltre possibilità di restringere la finestra molto di più del default NEW!
- La maggior parte dei bottoni ha delle icone invece di etichette, con la sbarra dei bottoni in basso semi trasparente
- “About Land”, “Preferences” e “Environmental Settings” sono stati aggiunti alla Barra di navigazione
- Un controllo per la distanza di Draw è stato aggiunto alla barra di navigazione (da 32 a 992m)
- Facendo l’ispezione con l’avatar inspector si hanno molte più informazioni di profilo NEW!.
- Parecchie opzioni sono state aggiunte al menu (‘Marketplace’, ‘Grid Status’, ‘My Uploads’, ‘My Useful Features’)
- IL bottone di “Inventory” è stato aggiunto alla barra inferiore
- Migliore formattazione della finestra con gli IM (i tab sono + larghi e non ci sono icone)
- Le finestre scollegate sono ridimensionabili a dimensioni più piccole di quelle che consente il viewer 2
- Ci sono opzioni speciali di link e di scripting nel menu di build
- Possibilità di creare prim trasparenti al 100%
- Alcuni trucchi per l’aspetto e l’usabilità (più pannelli trasparenti, colonne ridimensionabili, luminosità modificata, riallineamento del testo, ecc)
Leave a comment